Scholengroep Sint-Rembert wil jongeren voorbereiden op een samenleving waarin digitale technologie en artificiële intelligentie steeds prominenter aanwezig zijn. In september en oktober plaatst het dan ook de zogenaamde Belfius Digitruck op de speelplaats. "Dat is een volledig gerenoveerde zeecontainer die werd omgevormd tot een modern mobiel klaslokaal", vertelt IT-coördinator voor basis en eerste graad secundair onderwijs Annelies Croene.
Het initiatief is een samenwerking tussen Belfius, Digital for Youth en Close the Gap binnen het bredere AI for Youth-project. "Gedurende vier weken krijgen leerlingen de kans om digitale vaardigheden te ontwikkelen en inzicht te verwerven in de mogelijkheden en uitdagingen van artificiële intelligentie. Door leerlingen al op jonge leeftijd te laten kennismaken met AI, leren zij niet alleen hoe deze technologie werkt, maar ook hoe ze er kritisch, veilig en verantwoord mee kunnen omgaan", vult ze verder aan.
Spelenderwijs kennismaken met AI
Voor leerlingen van het vijfde leerjaar en de B-stroom staat het interactieve serious game Robots, Puppies & Aliens centraal. “Dat is een workshop waarbij leerlingen kennismaken met artificiële intelligentie en de ethische vraagstukken die ermee gepaard gaan” aldus IT-coördinator Jens Demol. “Leerlingen van het zesde leerjaar en de A-stroom nemen deel aan de workshop AI Zombiepandemie, waarin zij ervaren hoe AI leert uit gegevens, voorspellingen maakt en waarom kritisch denken essentieel blijft.” De workshops worden begeleid door pedagogische ICT-coördinatoren en leerkrachten van de scholengroep.